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ScenNUB
类型: | 双 |
---|---|
修改: | 是的 |
当模型有多个场景时,此属性用于查询或修改场景中变量上界的更改基本模型。你设置使用ScenarioNumber参数。
如果将此数组属性的元素设置为未定义的
值(GRB_UNDEFINED
C语言和c++语言,或者伽马射线爆发。未定义的
在Java、。net和Python中),它意味着场景中的相应值与基本模型中的值相同。
模型中的场景数量可以使用NumScenarios属性。
请参阅多个场景更多信息请讨论。
有关如何查询或修改属性的示例,请参阅我们的属性的例子.