场景


场景

类型: 双倍的
可修改: 是的

当模型有多个方案时,此属性用于查询或修改方案中线性约束右侧边的更改<span> $ </ span> n <span> $ </ span>w.r.t.基础模型。你设置了<span> $ </ span> n <span> $ </ span>使用场景范围。

如果此阵列属性的元素设置为不明确的价值 (grb_undefined.在C和C ++中,或grb.undefined.在Java,.NET和Python中),这意味着场景中的相应值与基础模型中的相同。

可以使用该模型中的场景数(或修改)numscenarios.属性。

请参考多种情景讨论有关更多信息。

有关如何查询或修改属性的示例,请参阅我们的属性示例